| Name | Wirkung | Preis |
| Heilsirup | Heilt ca. 50 HP bei einer Person | 15 |
| Heilessenz | Heilt ca. 100 HP bei einer Person | 200 |
| Heilextrakt | Heilt ca. 250 HP bei einer Person | 1000 |
| Heilgemme | Heilt ca. 40 HP bei der ganzen Gruppe | 140 |
| Heilkristall | Heilt ca. 120 HP bei der ganzen Gruppe | 300 |
| Ambrosia | Heilt ca. 250 HP bei der ganzen Gruppe | 1200 |
| Mentaltropfen | Heilt ca. 50 MP bei einer Person | 25 |
| Lichtschlag | Heilt Bewusstlosigkeit und ca. 40% der HP bei einer Person | 50 |
| Kühlkraut | Heilt Konfusion bei einer Person | 10 |
| Schallwurzel | Heilt Stummheit bei einer Person | 10 |
| Gegengift | Heilt Gift bei einer Person | 10 |
| Schockmittel | Heilt Schlaf bei einer Person | 10 |
| Weichpulver | Heilt Paralyse bei einer Person | 10 |
| Schattenhauch | Heilt Blindheit bei einer Person | 10 |
| Stärketrank | Erhöht Stärke und senkt Mental bei einem Ziel | 150 |
| Mentaltrank | Erhöht Metal und senkt Stärke bei einem Ziel | 150 |
| Abwehrtrank | Erhöht Abwehr und senkt Agilität bei einem Ziel | 150 |
| Agilitätstrank | Erhöht Agilität und senkt Abwehr bei einem Ziel | 150 |
| Reflextrank | Erhöht Reflex und senkt Treffer bei einem Ziel | 150 |
| Treffertrank | Erhöht Treffer und senkt Reflex bei einem Ziel | 150 |
| Wurfdolch | Verursacht Schaden bei einem Ziel | 40 |
| Konfusbombe | Verursacht Konfus bei einem Ziel | 80 |
| Stummbombe | Verursacht Stummheit bei einem Ziel | 80 |
| Giftbombe | Verursacht Gift bei einem Ziel | 80 |
| Schlafbombe | Verursacht Schlaf bei einem Ziel | 80 |
| Blitzbombe | Verursacht Paralyse bei einem Ziel | 80 |
| Rauchbombe | Verursacht Blindheit bei einem Ziel | 80 |
| Magische Lupe | Zeigt die Schwachpunkte eines Gegners | 20 |