Spielhilfen

Vorwort | Allg. Tipps | Walkthrough | Charaktere | Tech-Liste | Item-Liste | Monster-Liste | Sonstiges

Walkthrough


Kapitel 1 | Kapitel 2 | Kapitel 3 | Kapitel 4

Prolog


Es gibt nicht allzu viel zu sagen. Schlagt euch durch die Gänge und besiegt die anstürmenden Soldaten mit eurem Standardangriff. Selbst wenn ihr es schaffen solltet, dass eure HP auf 0 sinken, wird sich Seldans Überlebenswille zu Wort melden und euch sofort wieder ins Leben zurückbringen. Im Kampf gegen den Roboter solltet ihr bei vollen SP eure Vel.-System Tech Lucislasus verwenden, euch zurücklehnen und den Rest des Intros bewundern.

Kapitel 1: Auf nach Normerea


Boss: Die Zinkar Brüder (Saion, Jorn, Gurim)
Es ist eigentlich fast schon lächerlich diese Witzfiguren als "Boss" zu bezeichnen, aber die Musik sagt es nun mal ganz eindeutig. Der Kampf ist recht simpel: Attackiert sie mit Standard-Attacken, setzt wenn ihr 2 SP habt eure Special-Moves ein und heilt wenn nötig mit Heilsirub. Besiegt am besten zuerst Jorn (der mit dem Sack), damit er seine Kameraden nicht mehr heilen kann, dann sollte der Kampf nach kurzer Zeit gelaufen sein.

Sinkholm: Das Kaff der Mitte
Wertvolle Schätze: Lederarmband, Magische Lupen

Nach der für Kento sehr langen Nacht, solltet ihr zuerst euer Spiel am Speicherpunkt im Hotelzimmer sichern. Dann solltet ihr euch etwas im Dorf umsehen: Holt Cibon im Waffenladen ab, geht zum Itemhändler, kassiert eure Belohnung und durchsucht alle Schränke und Vasen die ihr seht, um euren Vorrat an Heilutensilien weiter aufzustocken und um ein Lederarmband zu finden, was euch etwas Geld beim Ausrüstungs-Einkauf erspart. Außerdem solltet ihr einmal versuchen von außen um die Stadtmauern zu laufen, um an das Säckchen westlich des Dorfes zu gelangen, in welchem sich 4 praktische Magische Lupen befinden.
Habt ihr alles abgegrast, solltet ihr euch noch im Waffenladen mit besserer Ausrüstung ausstatten, euren Tränkevorrat aufstocken (Schattenhäuche!) und schließlich das Kaff verlassen. Geht nun auf der Weltkarte ein paar Schritte nach Osten und betretet den Sinke-Lohne-Pass.

Sinke Lohne Pass
Wertvolle Schätze: Silberring, Glanzschuppe (Q), Holzreif, Bronzeharnisch
Gegner: Grünschleime, Wölfe, Wilde Bären

Nun betretet ihr erstmals ein Gebiet mit Random Encountern. Lest euch die Tipps sorgsam durch und holt euch den Schatz auf dem Berg. Folgt weiter dem Weg. Bekämpft am besten alle Gegner die ihr trefft, um schon einmal ein bisschen Geld, Erfahrung und Items zu kriegen. Achtet beim Vorranschreiten auch stets auf versteckte Sprungpunkte, die euch zu nützlichen Items führen könnten.
Auf der 4.Map trefft ihr westlich vom Wege einen angelnden Jungen für den ihr Würmer suchen sollt, welche ihr etwas südlich von ihm findet. Für das Lösen dieser kleinen Quest werdet ihr mit einer wertvollen Glanzschuppe belohnt.
Ansonsten solltet ihr weiter dem Weg folgen und zwischendurch die Augen nach versteckten Wegen offen halten (besonders auf der 7. Map wird ein versteckter Weg zu einem wertvollen Item durch Bäume verdeckt!).
Auf der letzten Map vor dem Endgegner ist ein Speicherpunkt den Ihr nutzen solltet, bevor ihr euch in den Bosskampf stürzt.

Boss: Die Harpyie
Die Harpyie ist der erste echte Boss des Spiels und sollte daher noch keine allzu große Herausforderung darstellen sofern ihr Level 3 erreicht habt und auf ihre Spezialattacke achtet. Wenn sie Energie sammelt solltet ihr euch heilen oder abwehren, sonst könntet ihr schweren Schaden davontragen. Ansonsten solltet ihr lediglich darauf achten euer Energieniveau stets über 50% zu halten, dann sollte nichts schief gehen.

Geht nach dem Kampf auf der Weltkarte nach Normerea.
Wenn ihr wollt könnt ihr auch vorher bei der Post-Versandstelle vorbeischauen und ein paar Gegenstände abstauben (unter anderem einen Bronzehelm hinter dem Haus).

Normerea: Die Militärhauptstadt
Wertvolle Schätze: 2xBronzetaler (1xQ), Glücksanhänger (Q), Windring

Wenn ihr die Stadt betretet werdet ihr erst einmal Zeuge von diversen Zwischensequenzen. Danach solltet ihr euch erst einmal ein wenig in der Stadt umsehen, mit den Leuten sprechen und vor allem Schränke durchwühlen. Natürlich könnt ihr auch schon einmal ein wenig bei den Händlerständen stöbern, allerdings wäre es sinnvoll damit zu warten bis ihr die Stadt und die Burg nach Gegenständen durchsucht habt, damit ihr mehr Möglichkeiten zum Handeln habt.
Im nördlichen Viertel trefft ihr vor dem 2. Haus auf der rechten Seite eine Frau die euch darum bittet ein Paket bei der Post-Versandstelle abzuliefern, was ihr natürlich bei der nächsten Gelegenheit machen solltet. Zudem findet ihr unter einem Busch auf einer Grasfläche im Nordosten des nördlichen Viertels eine Höhle, in der ihr einen wertvollen Bronzetaler ergattern könnt.

Macht euch dann auf dem Weg zur Burg und besucht zuerst Vorento im 2.Unterrichtsraum und dann Illeya im 1. und lest euch die Erklärungen zum Magiesystem durch.
Nach den folgenden Zwischensequenzen in denen euch auch euer nächster Auftrag übergeben wird solltet ihr euch noch etwas in der Burg umschauen, alles durchsuchen und auch die Soldaten-Quest des Soldaten in Eingangshalle lösen (die gesuchten Soldaten sind im Speisesaal, im 2.Schlafraum und im Nordwesten des Exerzierplatzes hinter einem Baum). Geht dann zurück in die Stadt und rüstet euch bei den Händlern und Läden ordentlich aus (Flügelhelme!). Holt dann noch eure Belohnung aus dem städtischen Gasthaus ab und macht euch dann auf dem Weg zum Gasthaus im Süden.
RPG-Kingdom
Tara's Adventure
Mission Sarabäa

- 17.04.2010 -
Eine Szene umgesetzt.
gez: Lachsen

- 12.04.2010 -
Ein wenig Zeug für Szenen umgesetzt. Auch ein paar Dialoge geschrieben.
gez: Lachsen

- 07.04.2010 -
Menu ein bisschen schneller gemacht bezüglich Charakter wechseln in einigen Untermenus.
gez: Lachsen

- 02.04.2010 -
Ein klein wenig Dialoge geschrieben.
gez: Lachsen

- 30.03.2010 -
Neues Feature beim Tool hinzugefügt. Das Teil wird eventuell die nächsten Wochen noch öffentlich vorgestellt.
gez: Lachsen

- 28.03.2010 -
Szene heute dann endlich fertig gestellt. Es folgen: Mehr Szenen
gez: Lachsen

- 25.03.2010 -
Angefangen die Szene umzusetzen... ist eine etwas längere!
gez: Lachsen

- 24.03.2010 -
Tool über mehrere Tage verbessert. Heute nun endlich den ersten Dialog damit geschrieben :D
gez: Lachsen

- 21.03.2010 -
An einem kleinen Tool gearbeitet... Hat dann dummerweise doch den ganzen Tag gedauert.
gez: Lachsen

- 20.03.2010 -
Folgende Szenen genauer durchgeplant.
gez: Lachsen

- 19.03.2010 -
...Blubb! Heute hab ich 3 Szenen in Velsarbor überarbeitet (2 davon waren noch in der Demo). Btw. der erste der dieses Update sieht und mir ne PN dazu schickt kriegt nen kleines Gimmik für die Treue :P Schon passiert /o/
gez: Lachsen

- 12.05.2008 -
Neue Kampfanimationen für Soko. Schauste hier
gez: Lachsen

- 27.04.2008 -
Der Spezialattacke den letzten Schliff gegeben. Kampfpose für neuen Charakter gepixelt.
gez: Lachsen

- 12.04.2008 -
Spezialattacke fast fertig. Müssen nur noch Kleinigkeiten angepasst werden.
gez: Lachsen

- 10.04.2008 -
Weiter an Spezialattacke gearbeitet. Effekte gepixelt, zusammengesetzt.
gez: Lachsen

- 09.04.2008 -
... BUH! Erschreckt? Ja, heute hab ich endlich mal wieder was gemacht. Mit einer aufwändigen Spezialattacke angefangen.
gez: Lachsen

- 01.12.2007 -
Ein Gegner mit seiner ersten Spezialattacke eingebaut
gez: Lachsen

- 31.11.2007 -
Wieder ein Haufen Posen gepixelt
gez: Lachsen

- 15.11.2007 -
Heute Abend weitere 11 Posen gepixelt.
gez: Lachsen

- 11.11.2007 -
Ein paar weitere Kampfposen gepixelt. 17 Stück, um genau zu sein.
gez: Lachsen