Spielversionen

Download: 1. Demo

Hier findet ihr nun also die erste Demo zum Spiel Velsarbor. Sie lässt sich bis zum Silvanwald spielen, was in etwa 4-5 Spielstunden bedeutet, je nach Trainings- und Erkundungszeit etwas mehr oder weniger. Falls ihr Hilfe benötigt, sucht die entsprechenden Sektionen auf oder postet im Forum. Findet ihr Bugs, schickt bitte eine E-Mail an Lachsen.

Download-Seite

Bemerkungen

Die Ressourcen des Spieles (sprich Chipsets, Charaktersets, Musik usw.) sind frei verfügbar. Jedoch sollte Lachsen wenn möglich in den Credits erwähnt werden, da viele Dinge selbst und mit nicht wenig Aufwand erstellt wurden. Trotzdem sollten die Charaktergrafiken der Hauptpersonen eher nicht 1 zu 1 übernommen werden.

Bezüglich der Technik kann jeder kopieren, was er will, vorausgesetzt Lachsen wird bezüglich dieser nicht um Hilfe gefragt, soll heißen jeder muss selbst herausfinden, wie er die Scripts handhabt.

Zur Handlung: Lachsen weiß selbst, dass diese in der vorliegenden Demo nicht derart aufregend oder spannend ist, was sich jedoch von dem Zeitpunkt an, an dem die Demo endet ändert. Wer also eine aufregenden und komplexe Story in Velsarbor erleben möchte, muss sich noch ein wenig gedulden. ;)
RPG-Kingdom
Tara's Adventure
Mission Sarabäa
Macht
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- 12.05.2008 -
Neue Kampfanimationen für Soko. Schauste hier
gez: Lachsen

- 27.04.2008 -
Der Spezialattacke den letzten Schliff gegeben. Kampfpose für neuen Charakter gepixelt.
gez: Lachsen

- 12.04.2008 -
Spezialattacke fast fertig. Müssen nur noch Kleinigkeiten angepasst werden.
gez: Lachsen

- 10.04.2008 -
Weiter an Spezialattacke gearbeitet. Effekte gepixelt, zusammengesetzt.
gez: Lachsen

- 09.04.2008 -
... BUH! Erschreckt? Ja, heute hab ich endlich mal wieder was gemacht. Mit einer aufwändigen Spezialattacke angefangen.
gez: Lachsen

- 01.12.2007 -
Ein Gegner mit seiner ersten Spezialattacke eingebaut
gez: Lachsen

- 31.11.2007 -
Wieder ein Haufen Posen gepixelt
gez: Lachsen

- 15.11.2007 -
Heute Abend weitere 11 Posen gepixelt.
gez: Lachsen

- 11.11.2007 -
Ein paar weitere Kampfposen gepixelt. 17 Stück, um genau zu sein.
gez: Lachsen

- 09.11.2007 -
Ein paar Kampfposen gepixelt.
gez: Lachsen

- 05.11.2007 -
Konzept- zeichnungen für bald anstehende Kampfanimationen angefertigt.
gez: Lachsen

- 01.11.2007 -
Viele Kleinigkeiten fertiggestellt. Handlung bis zu einem bestimmten Punkt so gut wie fertig.
gez: Lachsen

- 31.10.2007 -
Einiges an Szenen und allgemeinen Spieldialogen umgesetzt.
gez: Lachsen

- 28.10.2007 -
Einige kleine Dialoge geschrieben, ein paar kleine Szenen umgesetzt. Verschiedener Kleinkram.
gez: Lachsen

- 27.10.2007 -
Die letzten Tage etwas Dialoge geschrieben. Heute dann einen kleinen Handlungspart und eine kleine Szene umgesetzt.
gez: Lachsen

- 14.10.2007 -
Heute lange geschafft und wenig erreicht. KI für 6 neue Gegner eingebaut, dazu noch 2 einfache Spezialattacken.
gez: Lachsen

- 13.10.2007 -
Eine etwas aufwändigere Szene umgetzt + etwas gemappt
gez: Lachsen

- 10.10.2007 -
Nochmal Szenen! \o/ ... Ja, langsam wird es etwas einseitig hier.
gez: Lachsen

- 09.10.2007 -
Noch eine Szene. MEHR STORYBALLAST!
gez: Lachsen

- 08.10.2007 -
Eine weitere Szene umgesetzt.
gez: Lachsen